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时间:2020-05-19    点击:13

成都Oculus独立设备代理商 但在楼彦昕看来,Quest 除了能极大调动 VR 内容创作者,价格相对较低的它也能为线下 VR 的运营降低成本。尽管它首发时只是 50 多款(Oculus 高管承诺年底前至少有 100 款),「我相信往后一到两年时间,会出现大量的内容,包括给线下(开发)的内容」,楼彦昕说道。


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但资本却总是先知先觉。美国移动运营商巨头 AT&T 在今年 4 月宣布与包括 HTC、NVIDIA、PlayGiga 和 Arvizio 在内的一些主要厂商合作,为 VR 和开发新的 5G 和边缘流媒体解决方案。例如,HTC Vive Focus VR 头显能够通过 5G 传输接收远程计算机渲染的每秒 75 帧,分辨率为 2880x1600 的视频。


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VR 前进路上的第五座里程碑会是什么?张道宁说出了他的猜想,「大概率是(MR)与 5G 结合,大概率是与手机结合。」目前手机的运算能力已经足够强大,加上不少信息称苹果将在未来一两年推出 AR 头显,这种基于手机的分体式 AR 头显呼之欲出,可能将在消费者端掀起下一波浪潮。因为单是 iPhone,全世界就已经有 9 亿多台。

今年5月初,在中国电信鹰潭分公司的体验厅大屏幕上,山景区的8K分辨率VR高清全景直播流畅推送。来自武汉的范景文一家三口,正在进行“模拟旅游”。借助景点和游船上的360度全景摄像头,便可以“人未至,身先到”,在大屏幕上任意观看多个视角的景区景象。如果戴上AR/VR眼镜,还可以沉浸式地欣赏山风貌。今年3月,江西省文化和旅游厅、省科技厅联合召开了全省创建红色移动VR旅游试点示范应用对接会,将深入推进红色旅游与科技融合,通过“文化内容+科技技术”共同讲好旅游故事。


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真4K高清定制防眩晕。虽然在电视领域,画面分辨率已经发展为8K级别,但在VR领域,大部分主流VR设备还停留于720P(3D画面)或1080P(2D画面)级分辨率。虽然很多VR设备宣称支持4K分辨率电影播放,但实际体验效果依然是720P或1080P,因为屏幕硬件级别并未达到4K分辨率。


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更真实的沉浸式体验。大朋VR E3 4K的控制器为双控制器(手柄),与传统主流的VR一体机单手柄相比,能支持更多的双手操作,例如双手滑雪、双手光剑砍物、舞蹈类等等。除了更为多变的方式,虚拟VR体验的沉浸感也会变得更强一。除了双手柄配件,E3 4K也支持定位基站功能。通过定位基站,可以提升定位范围、提高定位的精确度——又一个增强虚拟现实体验的高端功能。