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B2B优选:洛阳oculus 新款quest一体机产品服务商
时间:2020-05-22    点击:7

洛阳oculus 新款quest一体机产品服务商体验:沉浸式体验解决眩晕感,5G赋能,给VR、AR等显示技术带来了新一轮的设备技术升级。在业界观点看来,VR可穿戴经历了早年一波资本“风口”后,却遭到市场的冷遇,当中包括了内容方面的因素,以及设备体验未如预期。早年玩过VR的用户深有体会,不仅设备较重,画面显示的清晰度不高,而且佩戴上观看一段时间后就会有眩晕感。

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戴上VR眼镜一秒穿越,据赛迪顾问发布的《2018年VR/AR市场数据》显示,2018年,全球VR/AR市场规模达到亿美元,增长率为%。至于中国市场,2018年,中国VR/AR市场规模为亿元,增长率为%,预计到2021年,中国VR/AR市场规模达到544亿元,年均增长率为95%。值得留意的是,去年,游戏应用市场在我国VR/AR行业应用结构中占主流,规模为亿元,占比35%;视频与直播市场规模分别为亿元和亿元,占比分别为20%和%。

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戴上VR智能眼镜,来一场“人未到,身先至”的远途旅行,湖光山色尽收眼底;借助VR“透视眼”,无需拆卸组装,发动机的结构和部件也能一目了然;VR版《沁园春·雪》,使人们亲身体验“千里冰封,万里雪飘”的大气磅礴;基于“VR+5G”技术,在室内就可以远程遥控矿用大车,控制精度能够达到厘米级……

认为,这是通讯和虚拟现实两个产业在2019年实现“同频共振”和相互促进的结果。“5G的‘高速公路’建起来了,VR产业可以跑得更顺畅。”不过,这是否意味着如果没有5G,虚拟现实产业就无法向纵深发展?对此,张航强调:“5G是虚拟现实的必要不充分条件。5G确实给虚拟现实带来了好处,比如资本和民众的关注、电信运营商的参与等等,虚拟现实行业需要利用这种利好。但加快解决自身产品体验的问题,还需要真正在核心技术上投入。”

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不过,中国要实现虚拟现实领域的弯道超车,也有自己的“主场优势”。张航分析称:“我们在5G的技术和网络建设上是全球领先的,‘路’修好了,会极大释放内容生产者的积极性和创造性。同时,中国有多家全球领先的硬件制造商,在供应链、设计能力上对VR的硬件设计和生产是有力的协同。”

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其实,微软科研人员今年3月时,就曾在IEEE VR 2019大会上展示过一款能够实时识别室内环境并生成对应虚拟场景的研究成果:VRoamer系统,它的特点是可以将任何室内场景变成支持交互的大空间VR游戏场景。而与VRoamer大的不同是,DreamWalker将环境识别的规模扩大到环境更复杂的室外,这样的话即使你需要从家里去单位、学校也不用摘掉VR头显。还有一大不同之处在于,DreamWalker在扫描用户周围环境之前,会预先规划好路线,然后再与实际路线情况进行动态匹配,比如识别道路上的障碍物对路线进行调整。